giovedì 26 gennaio 2012

Spiegazione Files all'interno dei Flash Database

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Risorse Grafiche, Suoni, Animazioni, Script e altro, per la creazione di Videogames o Flash Game

Spiegazione Files all'interno dei Flash Database:
Tra le risorse messe a disposizione ci sono dei rar con all'interno dei file presi da giochi flash, che sono riuscito a "scompattare" diciamo e all'inteno del Rar/Zip ci sono varie cartelle, quindi qui do una breve spiegazione sul contenuto delle cartelle che potete trovare.

  • Shape: Sono immagini in formato Flash di componenti del gioco e di Frame Animazioni, di solito sono numerosi all'interno del Rar/Zip
  • Morph Shape: Animazioni di singoli oggetti che fanno parte del gioco (ad esempio una Cassa che esplode, o un aereo che vola)
  • Sound: I suoni (in formato mp3 solitamente) del gioco, dalle musiche, bgm ai singoli effetti ti pulsanti, esplosioni ecc
  • Font: I Font utilizzati nei testi di gioco, si possono trovare o in formato classico Font Windows o in formato Flash, dipende da come riesco ad estrapolarli
  • Text: I testi del gioco e anche qui, come per i Font, possono essere in formati diversi, o TXT o in formato direttamente Flash
  • Sprite: Animazioni prestabilite di singoli oggetti, ad esempio un aereo che fa un percorso preciso.  Anche questo in formato Flash essendo un animazione
  • Button: Bottoni, Pulsanti e Puntatori in formato Flash che vengono utilizzati
  • Frame: Video di Animazioni Complete in formato Flash, come delle sequenze prestabilite, ma a differenza degli sprite, qui ci sono più oggetti insieme, con testi e suoni.
  • Image: Immagini in formato jpg solitamente, di personaggi e oggetti di gioco, spesso anche Render in PNG (molto utili per utilizzarli in qualsiasi lavoro)
  • Action: La parte che potrebbe essere utilissima se si fanno giochi Flash o inutile se si fanno progetti differenti. In pratica sono i testi con i SCRIPT utilizzati nel gioco e sono veramente tanti, con il linguaggio action script.
Questo dovrebbe essere tutto, da questi files in teoria io potrei ricavare anche il File di Progettazione (.fla) di Adobe Flash, ma non penso che lo farò, ci sono cose da valutare prima, nel frattempo metterò il gioco completo in download, con il database dei file elencati sopra (tutto questo solo per i giochi flash, per il resto farò in modo diverso)

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